4K/UHD中支持YCbCr 4:4:4輸出是什么意思?

進(jìn)入2019年,大量的4K影音內(nèi)容開始涌現(xiàn),4K的影片也開始迎來了第一輪的爆發(fā)期,面對(duì)分辨率的提升,影音娛樂系統(tǒng)正在經(jīng)歷新一輪的升級(jí)換代潮。

 4K/UHD中支持YCbCr 4:4:4輸出是什么意思?

YCbCr 4:4:4是什么?

現(xiàn)在許多播放機(jī)都在標(biāo)榜自己支持YCbCr 4:4:4,那么到底這是什么呢?其實(shí)YCbCr是指影像信號(hào)進(jìn)行壓縮處理時(shí),所采用的色彩取樣比例(Chroma Subsampling),Y代表亮度(Luma),CbCr 則為色差(Chrominance),簡稱“色取樣”。用更簡單的話來說,組成影像的每一個(gè)畫素都應(yīng)該有獨(dú)立的亮度信號(hào)Y與色度信號(hào)CbCr,但業(yè)界為了縮減影像的資料量(以利儲(chǔ)存和傳輸,加上人眼對(duì)于色彩的變化比較不敏感,所以工程師就從色度信號(hào)上動(dòng)手腳,減低信號(hào)容量。

YCbCr 4:4:4

YCbCr 4:4:4就是指最完整,沒有省略前的狀態(tài)。而YCbCr 4:2:2,就是亮度Y不變,而色度信號(hào)簡化成“橫向相鄰的兩個(gè)點(diǎn)只取一個(gè)記錄”的狀態(tài)。而YCbCr 4:2:0更進(jìn)一步,色度信號(hào)簡化成“上下左右相鄰四個(gè)點(diǎn)只取一個(gè)記錄”的狀態(tài)。

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