裸眼3D備受矚目 3M開發(fā)指向背光技術(shù)迎戰(zhàn)

3D顯示技術(shù)應(yīng)用正成為熱門話題,從去年底開始,各大廠便針對(duì)裸眼式3D技術(shù)應(yīng)用提出各種顯示樣品,3M則是推出獨(dú)特的指向背光(directional backlight)技術(shù)來(lái)積極迎戰(zhàn)。

  很明顯,3M是以裸眼式3D技術(shù)作為最主要的開發(fā)對(duì)象。3M顯示光學(xué)產(chǎn)品事業(yè)群技術(shù)經(jīng)理陳君杰表示,裸眼式3D技術(shù)以視差屏柵式(barrier)和柱狀透鏡(lenticular)技術(shù)為主。有別于上述兩種,3M則是推出自行開發(fā)的指向背光(directional backlight)技術(shù),搭配兩組LED,配合快速反應(yīng)的LCD面板和驅(qū)動(dòng)方法,讓3D內(nèi)容以排序(sequential)方式進(jìn)入觀看者的左右眼互換影像產(chǎn)生視差,進(jìn)而讓人眼感受到3D三維效果。

  由于裸眼式3D技術(shù)需要進(jìn)一步設(shè)計(jì)多個(gè)視角,才能讓觀看者從不同角度感受更好的3D影像質(zhì)量,因此裸眼式3D顯示便需要設(shè)計(jì)更多的視點(diǎn),但影像分辨率也會(huì)因此下降。Barrier技術(shù)也有類似問題,除此之外還有3D亮度在先天上就會(huì)下滑的技術(shù)課題尚待克服。陳君杰技術(shù)經(jīng)理表示,3M所推出的指向背光技術(shù),不會(huì)影響3D影像的分辨率,透光率也能維持,也不會(huì)影響既有的設(shè)計(jì)架構(gòu),還可以簡(jiǎn)化背光模塊的film材質(zhì),在3D影像效果上幾可媲美配戴眼鏡式3D顯示。

  陳君杰技術(shù)經(jīng)理進(jìn)一步指出,指向背光技術(shù)便是利用背光模塊在LED的設(shè)計(jì),3D光源藉由序列式方式打出,配合反應(yīng)快速的面板顯示影像,利用光學(xué)設(shè)計(jì)將3D顯示光源分別準(zhǔn)確地投射至左右眼,互相交替造成視差而產(chǎn)生3D效果。其中的技術(shù)關(guān)鍵便在于采用3M自身所開發(fā)的光學(xué)膜(optical film),藉由光學(xué)膜來(lái)達(dá)到準(zhǔn)確投射3D光源于左右眼的效果。陳君杰技術(shù)經(jīng)理認(rèn)為,指向背光技術(shù)將成為裸眼式3D技術(shù)的主流之一,但各類技術(shù)仍會(huì)同時(shí)并存。

  另一方面對(duì)于多視域(Multi-View)設(shè)計(jì),陳君杰技術(shù)經(jīng)理表示,多視域設(shè)計(jì)在View和View之間會(huì)產(chǎn)生類似灰色地帶的界線,這會(huì)讓觀看者在久視3D影像后產(chǎn)生些許不適感。3M在3D視域設(shè)計(jì)上,則有別于多視域設(shè)計(jì),規(guī)劃正向角度的視區(qū)(viewing zone),超出此范圍便呈現(xiàn)2D影像效果。

  陳君杰技術(shù)經(jīng)理表示,3M約從2~3年前便開始投入開發(fā)3D顯示技術(shù),3M目前新推出的指向背光3D顯示技術(shù),主要將以小尺寸3D顯示屏幕、包括行動(dòng)手機(jī)、游戲機(jī)、數(shù)字相機(jī)、數(shù)字相框和其它手持式裝置為主要應(yīng)用領(lǐng)域,可以支持大部分的3D內(nèi)容。因?yàn)檫@些應(yīng)用領(lǐng)域都不太適合采用配戴眼鏡的3D顯示技術(shù),上述應(yīng)用也是3M積極推動(dòng)3D顯示技術(shù)的主要領(lǐng)域,而3M目前并沒有計(jì)劃要介入諸如3D電視等大尺寸3D顯示應(yīng)用。

  從10月13開始到16日在韓國(guó)所舉辦的電子展(Korea Electronics Show)上,3M便正在展示此款3D顯示技術(shù)應(yīng)用在移動(dòng)裝置的成果。

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